,中国计算机大会今年举办了首届云计算论坛论坛由阿里云弹性计算与无影产品线总经理张先涛,CCF优秀会员,上海交通大学教授齐共同主持与会者讨论了云集成沉浸式计算的技术趋势和生态价值CNCC是中国计算机联合会最高规格的学术和技术会议
上海交通大学教授齐以云游戏场景的深入研究为例云网融合趋势加速传统的单云渲染和计算机系统结构的冗余,使得整个架构的实时性能,渲染密度和运行成本都受到了一定程度的压力和挑战因此,可以整合云网络,运行冗余的轻量级应用,并保持相互的实时协作和交互
齐团队的工程研究表明,以基于Android的应用开发为例,以微服务的形式调用应用真正需要的系统接口是非常必要的而不是必须依赖运行在服务器端的整个系统他认为,元宇宙和其他趋势也取决于这样一种新的融合架构的技术成熟度
中国信息通信研究院高级工程师,IEEE云游戏标准工作组副组长曾晨曦介绍,云游戏具有跨屏,跨端,跨用户的特点和优势,但其发展也受到GPU计算能力,5G网络覆盖和低时延编解码音视频技术的制约,面临延迟,停滞等用户体验和成本痛点IEEE云游戏标准工作组致力于通过标准化为云游戏发展过程中可能出现的兼容性,用户体验,技术实现方案等问题搭建技术交流平台,并规范共识成果的输出,使能云游戏的技术进步,帮助行业加速发展
在AI计算平台方向,Nvidia Omniverse中国区业务负责人何战详细介绍了一系列技术融合的NVIDIA Omniverse平台,并看好人工智能制作内容,物理引擎模拟,通用场景描述,空间计算,云端计算能力扩展等技术融合后的落地应用场景,如工业数字双胞胎,数字人等。
暮光之城首席技术官戴,专注于混合现实行业解决方案通过其R&D Twilight MR edge渲染系统,可以在云端实现一体化计算,解决本地渲染部署门槛高,应用兼容性差,使用位置不灵活等问题可广泛应用于工业,航空,医学等复杂场景的虚拟仿真方案开发
研发负责人任金奎表示,目前无影楼已经产生了100多项与云计算相关的技术创新今年,无影架构推出了自研的ASP云流媒体协议2.0版本通过对游戏,视频等场景的不断适配,已经支持主流的4K60fps清晰度,兼容8K超高清其性能超过了VMAF大于95分,PSNR大于40分等标准大型游戏的高帧率和低延迟还在进一步研发中在2022年云起大会上,运行在无影云计算机上的云游戏展区和各种使用无影SDK的增强现实终端受到了参展商的关注
张先涛认为,云融合沉浸式计算的探索在很多年前就已经开始,尤其是在2022年,伴随着产学研用更加扎实的探索和积累,我们看到了云计算机,云游戏,增强现实等场景大规模应用的重大技术价值。
郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。