得益于网络游戏的贡献,网易第一季度业绩保持健康增长。
日前,网易公布了2022年第一季度财报第一季度,网易净收入为236亿元,同比增长14.8%,归属于公司股东的净利润为44亿元,比去年同期的45.14亿元下降4.4%
网易是国内自研引擎投入最大,使用最多的互联网公司之一在引擎,人工智能,VR,AR,云游戏,区块链等技术领域保持了长期投入
近三年,网易R&D投资达329亿元,R&D投资强度连续三年超过14%,R&D人员占比50%左右,被评为国内R&D企业前三名。
受游戏市场增长缓慢和游戏版本号暂停的影响,网易加快了在海外市场的发力未来,我们希望海外市场能占到40%—50%网易CEO丁磊表示,网易非常重视海外市场和海外游戏开发目前网易海外市场收入占比超过10%
核心业务共同成长。
网易由四个板块组成,分别是网络游戏,网易有道,网易云音乐,创新和其他业务第一季度,除网易外,其他板块收入均呈上升趋势
游戏收入仍然贡献最大第一季度,网易网络游戏服务业务净收入173亿元,同比增长15.3%
网易云音乐业绩持续提升第一季度,网易云音乐净收入21亿元截至2022年3月底,已有超过45万原创音乐人入驻,平台音乐人原创音乐曲目约200万首得益于会员订阅,社交娱乐服务的收入增长以及成本控制的整体提升,网易云音乐的毛利率提升至12%
网易转型效应逐渐显现,一季度净收入12亿元三年来,网易申请的专利数量逐年增加,其中发明专利占比近六成
第一季度,网易来自创新和其他业务的净收入为30亿元YEATION网易Pro会员规模不断提升,第一季度同比增长65%
核心业务的增长和完善,离不开网易对底层技术创新的持续投入2022年第一季度,网易在R&D投资34亿元,R&D投资强度达到14%
近三年,网易R&D投资达329亿元,R&D投资强度连续三年超过14%,R&D人员占比50%左右,被评为国内R&D企业前三名。
加快海外游戏市场布局
2022年1—3月游戏行业报告显示,2022年第一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%,低于2021年同期同比增速。
和其他游戏公司一样,网易也受到游戏版本号暂停的困扰今年4月,游戏版号审批恢复后,首批发放的45个版号中没有网易产品
伴随着游戏市场的缓慢增长和游戏版号的暂停,网易将目光投向了海外市场。
第一季度,网易游戏加速全球R&D和人才布局,加速自研游戏向全球推广5月,网易成立了第一家美国游戏工作室,致力于PC和主机游戏的开发
此前,网易不断加大对海外游戏市场的投入,在海外设立工作室2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室,2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注主机游戏开发,2022年,网易在日本成立岳明工作室
截至目前,网易海外游戏工作室已覆盖日本,北美等地,均由业内顶尖人才领衔,将面向全球市场开发作品。
在谈到海外游戏市场布局时,丁磊表示,网易非常重视海外市场和海外游戏开发目前网易海外市场收入占比超过10%未来希望公司海外市场份额能达到40%—50%
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